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为孩子

每日任务、真实奖励、你的家人。

ConKarma 是给你和你的家人用的私密 app。你完成每日 quest、积攒连胜、照顾一只虚拟宠物,赚到 DNA 换真实奖励。没有广告。没有陌生人。没有粉丝。只有你和爱你的人。

ConKarma 是一个专属于你和家人的私密应用,你在里面做每日任务、积累连续打卡、照顾一只虚拟宠物,并赚取可以在应用内使用的 DNA。这里没有广告、没有陌生人、也没有粉丝——只有你和爱你的人。每天你都会拿到一小组任务,比如整理床铺或读十分钟书,完成一个就能赚到 DNA。

连续打卡不会因为糟糕的一天而惩罚你:如果你漏了一次,冻结会替你顶上,也没有大红叉或愧疚通知。当你赚够了 DNA,就可以在应用内把它花在装扮、加成道具以及送给你 Cell 的礼物上,而任何需要花真钱的东西,都要先由你 Cell 里的一位大人批准。你 Cell 之外的人看不到你写了什么或做了什么,我们也绝不出售你的信息。

01

任务,不是杂事

每天你会有一小组任务 —— 整理床铺、阅读十分钟、帮忙做晚饭,这些一周下来会累积起来。完成一项任务,就赚到 DNA。有些日子是大任务,有些日子是小任务。你总能提前知道接下来是什么。

02

一只住在手腕上的宠物

你的虚拟宠物随你一起长大。养成连击之后,可以解锁宠物的外观;在两件事之间,你可以用手表(Apple Watch 或 Wear OS)从手腕上看看它。连击越长,宠物就越酷。

03

不会因为你过糟糕的一天而惩罚你的连击

你每天完成一个习惯就建立连击。如果错过一天,一次冻结会替你顶上 —— 不会因为忘了一次就把连击重置。我们不会出现大大的红叉,也不会发让你内疚的通知。重要的是节奏,不是分数。

04

你真正用得上的奖励

通过你的习惯、任务和帮忙来赚取 DNA —— 然后在应用里花掉它:买外观把你的空间变成你自己的、买强化包,还有送给你细胞里的人的礼物。凡是要花真钱的东西,都得先由你细胞里的大人批准。不会有意外扣款。没有陌生人能看到你在做什么。

05

你的空间,被守护着

你单元之外的任何人,都看不到你在应用里写了什么或做了什么。我们不给你看广告。我们从不卖你的信息。家里的大人会和你一起决定什么可以共享、什么留给自己。如果哪里感觉怪怪的,问问帮你建账户的那个大人,或者给我们写信 parents@conkarma.app。

06

如果你不到 13 岁,默认开启儿童模式

你会看到一个更简单的主屏幕,只有今天的任务、你的连胜和你的 DNA。没有设置屏幕,没有你暂时不需要的东西。Family Shield 和大人的东西住在别处,直到你长大。在你 13 岁生日时,应用会问你是否想要完整版——由你决定。无论如何,父母都看到一切。

07

打造你自己的造型

你挑选你的头像——头发、皮肤、眼睛、服装、配饰。它出现在你的个人资料和小组里你名字旁边。完成任务或开启习惯包时,新的服装和配饰会解锁。你想换多少次就换多少次。

08

一只与你一同成长的宠物(即将推出)

一只小小的宠物住在你的主屏幕上,也在你的手腕上。你完成任务时喂它,用你解锁的化妆品打扮它,在更长的连胜中带它去冒险。我们仍在构建它——当我们确信形态正确时再推出,而不是因为投资人 deck 要求。

09

如果你还不会读字,app 会读给你听

点一下任务,app 就会大声朗读它 — 这样还没学会读字的孩子也能知道列表里有什么。完成庆祝也会用你的名字念出来。词句会用你家庭的语言。当你开始自己读字,可以在"设置"里关掉。在那之前,app 来到你身边。

10

兄弟姐妹冲突解决——有结构,不照本宣科

当两个孩子争吵时,应用提供每个孩子可以选择参与的结构化修复流程。每个孩子从精选的「发生了什么」卡片中选择;应用将这对组合匹配到共享提示;双方在内容发送前确认。父母看到修复流程已运行以及孩子们同意的框架提示——但永远不会看到每个孩子选择了哪张卡片。家长可见的审计,而非监控。无 AI 介入。详见 /help/sibling-conflict-resolution。

11

零花钱——花费、储蓄、给予

三桶零花钱模式:花费(即时)、储蓄(较长远)、给予(慈善)。孩子按每个零花钱周期选择分配比例。给予桶流向孩子选择的经过审核的慈善机构;父母授权实际拨款(孩子不应单独进行的慈善侧支付处理)。详见 /features/give-jar。

12

伴侣宠物——与你一起成长,永不死亡

一个与你的连击共同成长的持久宠物。和你一起入睡,全天有闲置动画。外观道具(帽子、项圈、主题)是可选的,不影响成长。宠物永远不会因疏于照顾而死亡——它只是会更多地打盹。从第一天起就尊重色盲调色板和减少动效偏好。详见 /features/companion-pet。

13

连击护盾——在糟糕的一周保护连击

一小组通过活动赚取的护盾,可以吸收职责中漏掉的一天。通过持续活动获得;不可用 DNA、EGO 或真实货币购买。药物依从性职责和其他安全关键连击按设计不可护盾——这些职责显示不可护盾徽章,使连击成为诚实的计数。详见 /features/streak-shields。

14

儿童模式——服务器端年龄层过滤

年龄层过滤在后端应用,而非客户端,因此被篡改的构建无法绕过它。13 岁以下账号(可由家庭圈所有者向上配置)在每个界面只看到适合年龄的切片——无 Ember 入口,无成人冲突解决提示,无 Wishbook 联盟购买 CTA。详见 /help/kid-mode + /parents 了解家长侧控制。

15

反 Bark 立场

ConKarma 不是监控软件。我们不提供键盘记录、消息扫描、GPS 追踪,也不向家长报告网页历史。我们提供的是家长可见的审计 —— 家长看到某些流程发生过(修复流程运行了;零花钱拨款被申请了;一个外观被解锁了),而看不到这些流程的内容。孩子有自主权,家长有监督权。二者并不对立。

常见问题

如果我漏了一天,我的连续打卡会怎样?
我真的可以花我的 DNA 吗?
陌生人能看到我在应用里做什么吗?
如果我还不认识所有的字怎么办?

请一位大人帮你安装

如果你不满 13 岁,需要家长或监护人和你一起创建账户。把这个页面拿给他们看,或者把他们发到 /parents —— 那里有给大人的完整指南。

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