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Para crianças

Missões diárias, recompensas reais, a tua família.

O ConKarma é um app privado para você e sua família. Você faz missões diárias, constrói sequências, cuida de um bichinho virtual e ganha DNA para gastar em prêmios de verdade. Sem anúncios. Sem estranhos. Sem seguidores. Só você e as pessoas que te amam.

O ConKarma é uma aplicação privada para ti e a tua família onde fazes missões diárias, constróis sequências, cuidas de um animal de estimação virtual e ganhas DNA que podes gastar em recompensas reais. Não há anúncios, nem estranhos, nem seguidores — só tu e as pessoas que te amam. Todos os dias recebes um pequeno conjunto de missões, como fazer a cama ou ler durante dez minutos, e completar uma dá-te DNA.

As sequências não te castigam por um dia mau: se falhares um, um congelamento cobre-te, e não há grandes X vermelhos nem notificações de culpa. Quando ganhares DNA suficiente podes gastá-lo na app em cosméticos, boosters e presentes para a tua Cell, e um adulto na tua Cell aprova primeiro tudo o que custe dinheiro real. Ninguém de fora da tua Cell vê o que escreves ou fazes, e nunca vendemos a tua informação.

01

Missões, não tarefas chatas

Todos os dias tens um pequeno conjunto de missões — fazer a cama, ler dez minutos, ajudar com o jantar, esse tipo de coisas que somam ao longo de uma semana. Acaba uma missão e ganhas DNA. Alguns dias são missões grandes; outros, pequenas. Vês sempre o que está a vir.

02

Um bichinho que vive no teu pulso

O teu bichinho virtual cresce contigo. Os cosméticos para o bichinho desbloqueiam-se à medida que fazes sequências, e podes usar o relógio (Apple Watch ou Wear OS) para ver como ele está, no pulso, entre atividades. Quanto mais longa a sequência, mais fixe o bichinho fica.

03

Sequências que não te castigam por um dia mau

Fazes uma sequência ao completar um hábito por dia. Se falhares um dia, uma pausa cobre-te — não perdes a sequência só porque te esqueceste uma vez. Não mostramos grandes X vermelhos nem notificações que te façam sentir mal. O que conta é o ritmo, não a pontuação.

04

Recompensas que podes mesmo usar

Ganha DNA pelos teus hábitos, pelas tuas missões e por ajudares — depois gasta-o na app em cosméticos para tornares o teu espaço teu, em boosters e em presentes que podes enviar às pessoas da tua Cell. Um adulto da tua Cell aprova primeiro tudo o que custe dinheiro real. Sem cobranças surpresa. Nenhum desconhecido vê o que fazes.

05

O teu espaço, em segurança

Ninguém fora da tua Célula vê o que escreves ou o que fazes na app. Não te mostramos anúncios. Não vendemos as tuas informações — nunca. Os adultos da tua família decidem contigo o que é partilhado e o que fica privado. Se algo parecer estranho, pergunta ao adulto que configurou a tua conta, ou escreve-nos a parents@conkarma.app.

06

O Modo Criança está ativo por defeito se tiveres menos de 13

Vês um ecrã principal mais simples com as missões de hoje, a tua sequência e o teu DNA. Sem ecrãs de configuração nem coisas de que ainda não precisas. Family Shield e o conteúdo adulto vivem noutro sítio até cresceres. No teu 13.º aniversário, a app pergunta se queres a versão completa — tu decides. Os pais veem tudo de qualquer maneira.

07

Cria o teu próprio visual

Tu escolhes o teu avatar — cabelo, pele, olhos, roupa, acessórios. Aparece no teu perfil e ao lado do teu nome na célula. Novas roupas e acessórios desbloqueiam quando completas missões ou abres um pack de hábitos. Podes mudar tudo as vezes que quiseres.

08

Um animal que cresce contigo (em breve)

Um animal pequenino que vive no teu ecrã principal e no teu pulso. Alimentas quando completas missões, vestes com cosméticos que desbloqueias, levas em aventuras durante sequências longas. Ainda o estamos a construir — sai quando tivermos a certeza de que é a forma certa, não quando um deck de investidor diz que devia.

09

Se você ainda não sabe ler, o app lê para você

Toque numa missão e o app a lê em voz alta — para que crianças que ainda não aprenderam a ler possam saber o que está na lista. Celebrações de conclusão também são ditas com seu nome. As palavras chegam no idioma da sua família. Quando começar a ler sozinho, pode desligar isso em Configurações. Até lá, o app vai até você.

10

Resolução de conflito entre irmãos — estruturada, não roteirizada

Quando dois filhos brigam, o app oferece um fluxo de reparação estruturado que cada criança pode escolher usar. Cada um escolhe entre cards de "o que aconteceu" selecionados; o app combina o par em um prompt compartilhado; ambos confirmam antes de chegar. O pai vê que um fluxo de reparação foi executado e o prompt de enquadramento que as crianças concordaram — mas nunca qual card cada criança escolheu. Auditoria visível para pais, não vigilância. Sem IA no processo. Veja /help/sibling-conflict-resolution.

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Mesada — Gastar, Poupar, Doar

Um padrão de mesada em três baldes: Gastar (imediato), Poupar (horizonte mais longo), Doar (filantrópico). A criança escolhe a divisão por período de mesada. O balde Doar flui para uma instituição de caridade que a criança escolhe; o pai autoriza o desembolso real (processamento de pagamento do lado da instituição que a criança não deveria fazer sozinha). Veja /features/give-jar.

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Animal companheiro — cresce com você, nunca morre

Um animal persistente que cresce junto com suas sequências. Dorme quando você dorme, animações ociosas ao longo do dia. Itens cosméticos (chapéus, coleiras, temas) são opcionais e não afetam o crescimento. O animal nunca morre de negligência — apenas cochila mais. Paletas para daltonismo + respeito a movimento reduzido desde o primeiro dia. Veja /features/companion-pet.

13

Escudos de sequência — proteja uma sequência durante uma semana difícil

Um pequeno banco de escudos conquistados que absorve um dia perdido em uma obrigação. Conquistados por atividade contínua; não podem ser comprados com DNA, EGO ou dinheiro real. Obrigações de adesão a medicamentos e outras sequências de segurança crítica não são protegíveis por design — essas obrigações mostram um emblema de não-protegível para que a sequência seja a contagem honesta. Veja /features/streak-shields.

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Modo Criança — filtro de faixa etária no servidor

Um filtro de faixa etária aplicado no BE, não no cliente, para que uma versão adulterada não possa removê-lo. Contas menores de 13 anos (configurável pelo proprietário da célula) veem apenas a fatia adequada à idade de cada superfície — sem ponto de entrada para Ember, sem prompts de resolução de conflito para adultos, sem CTAs de compra de afiliados do Wishbook. Veja /help/kid-mode + /parents para os controles do lado dos pais.

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Postura anti-Bark

O ConKarma não é software de vigilância. Não incluímos registo de teclas, varrimento de mensagens, rastreio por GPS ou relatórios do histórico de navegação para os pais. O que incluímos é auditoria visível para os pais — o pai vê que fluxos aconteceram (fluxo de reparação executado; desembolso de mesada solicitado; cosmético desbloqueado) sem ver o conteúdo desses fluxos. Autonomia para a criança, supervisão para o pai. Os dois não são opostos.

Perguntas frequentes

O que acontece à minha sequência se eu me esquecer de um dia?
Posso mesmo gastar o meu DNA?
Podem os estranhos ver o que faço na aplicação?
E se eu ainda não souber ler todas as palavras?

Pede a um adulto que te ajude a instalar

Se tens menos de 13 anos, um adulto ou tutor/a tem de criar a conta contigo. Mostra-lhe esta página ou manda-o a /parents — há lá um guia completo para adultos.

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