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Pour les enfants

Quêtes du jour, vraies récompenses, ta famille.

ConKarma est une app privée pour toi et ta famille. Tu fais des quêtes quotidiennes, tu construis des séries, tu t'occupes d'un animal virtuel et tu gagnes du DNA que tu peux dépenser en vraies récompenses. Pas de pubs. Pas d'inconnus. Pas de followers. Juste toi et les gens qui t'aiment.

ConKarma est une application privée pour toi et ta famille où tu fais des quêtes quotidiennes, construis des séries, t'occupes d'un animal virtuel et gagnes du DNA que tu peux dépenser pour de vraies récompenses. Il n'y a pas de publicités, pas d'inconnus et pas d'abonnés — juste toi et les gens qui t'aiment. Chaque jour, tu reçois un petit ensemble de quêtes, comme faire ton lit ou lire pendant dix minutes, et terminer une quête te rapporte du DNA.

Les séries ne te punissent pas pour une mauvaise journée : si tu en rates une, un gel te couvre, et il n'y a pas de grandes croix rouges ni de notifications culpabilisantes. Quand tu as gagné assez de DNA, tu peux le dépenser dans l'app en cosmétiques, boosters et cadeaux pour ta Cell, et un adulte de ta Cell approuve d'abord tout ce qui coûte de l'argent réel. Personne en dehors de ta Cell ne voit ce que tu écris ou fais, et nous ne vendons jamais tes informations.

01

Des quêtes, pas des corvées

Chaque jour tu as un petit lot de quêtes — faire ton lit, lire dix minutes, aider à préparer le dîner — le genre de choses qui font la différence sur une semaine. Tu finis une quête, tu gagnes du DNA. Certains jours il y a des grosses quêtes; d'autres jours, des petites. Tu vois toujours ce qui arrive.

02

Un compagnon qui vit à ton poignet

Ton compagnon virtuel grandit avec toi. Les cosmétiques pour ton compagnon se débloquent quand tu enchaînes des séries, et tu peux utiliser la montre (Apple Watch ou Wear OS) pour vérifier comment il va, depuis ton poignet, entre deux activités. Plus ta série est longue, plus ton compagnon a la classe.

03

Des séries qui ne te punissent pas pour une mauvaise journée

Tu construis une série en faisant une habitude par jour. Si tu rates une journée, une pause te couvre — tu ne perds pas ta série juste parce que tu as oublié une fois. On ne montre pas de gros X rouges et on ne t'envoie pas de notifications culpabilisantes. Ce qui compte, c'est le rythme, pas le score.

04

Des récompenses que tu peux vraiment utiliser

Gagne du DNA grâce à tes habitudes, tes quêtes et ton aide — puis dépense-le dans l'app en cosmétiques pour t'approprier ton espace, en boosters et en cadeaux que tu peux envoyer aux gens de ta Cell. Un adulte de ta Cell approuve d'abord tout ce qui coûte de l'argent réel. Pas de débit-surprise. Aucun inconnu ne voit ce que tu fais.

05

Ton espace, en sécurité

Personne en dehors de ta Cellule ne voit ce que tu écris ou ce que tu fais dans l'appli. On ne t'envoie pas de publicités. On ne vend jamais tes informations — jamais. Les adultes de ta famille décident avec toi ce qui est partagé et ce qui reste privé. Si quelque chose te semble bizarre, demande à l'adulte qui a configuré ton compte, ou écris-nous à parents@conkarma.app.

06

Le Mode Enfant est activé par défaut si tu as moins de 13 ans

Tu vois un écran d’accueil plus simple: les quêtes du jour, ta série, ton DNA. Pas d’écrans de configuration, pas de choses dont tu n’as pas encore besoin. Family Shield et tout ce qui est pour les adultes vivent ailleurs jusqu’à ce que tu sois plus grand. Le jour de tes 13 ans, l’app te demande si tu veux la version complète — à toi de voir. Les parents voient tout dans tous les cas.

07

Crée ton propre look

Tu choisis ton avatar — cheveux, peau, yeux, tenue, accessoires. Il apparaît sur ton profil et à côté de ton nom dans la cellule. De nouvelles tenues et accessoires se débloquent quand tu accomplis des quêtes ou ouvres un pack d’habitudes. Tu peux tout changer aussi souvent que tu veux.

08

Un animal qui grandit avec toi (bientôt)

Un petit compagnon qui vit sur ton écran d’accueil et sur ton poignet. Tu le nourris en terminant des quêtes, tu l’habilles avec des cosmétiques que tu débloques, tu pars en aventure pendant les longues séries. On le construit encore — il sort quand on est sûr que c’est la bonne forme, pas quand un slide d’investisseur le réclame.

09

Si tu ne sais pas encore lire, l'app te lit

Touche une mission et l'app la lit à voix haute — pour que les enfants qui n'ont pas encore appris à lire sachent ce qu'il y a sur la liste. Les célébrations d'achèvement sont également prononcées, avec ton prénom. Les mots arrivent dans la langue de ta famille. Quand tu commenceras à lire seul, tu peux désactiver cela dans Réglages. Jusque-là, l'app vient à toi.

10

Résolution de conflits fraternelle — structurée, pas scriptée

Quand deux enfants se disputent, l'application propose un flux de réparation structuré que chaque enfant peut choisir d'utiliser. Chacun choisit parmi des cartes « ce qui s'est passé » ; l'application fait correspondre la paire dans une invite partagée ; les deux confirment avant qu'elle n'arrive. Le parent voit qu'un flux de réparation a eu lieu et l'invite que les enfants ont acceptée — mais jamais quelle carte chaque enfant a choisie. Audit visible par les parents, pas surveillance. Pas d'IA dans la boucle. Voir /help/sibling-conflict-resolution.

11

Argent de poche — Dépenses, Épargne, Don

Un modèle d'argent de poche à trois compartiments : Dépenses (immédiat), Épargne (horizon plus long), Don (caritatif). L'enfant choisit la répartition par période d'argent de poche. Le compartiment Don va à une association vérifiée choisie par l'enfant ; le parent autorise le versement effectif (le traitement du paiement côté association que l'enfant ne devrait pas faire seul). Voir /features/give-jar.

12

Animal compagnon — grandit avec toi, ne meurt jamais

Un animal persistant qui grandit avec tes séries. Dort quand tu dors, animations au repos tout au long de la journée. Les articles cosmétiques (chapeaux, colliers, thèmes) sont optionnels et n'affectent pas la croissance. L'animal ne meurt jamais de négligence — il fait juste plus de siestes. Palettes daltonisme + respect du mouvement réduit dès le premier jour. Voir /features/companion-pet.

13

Boucliers de série — protège une série pendant une mauvaise semaine

Une petite réserve gagnée de boucliers qui absorbent un jour manqué sur une tâche. Gagnés par une activité soutenue ; ne peuvent pas être achetés avec DNA, EGO ou de l'argent réel. Les tâches d'adhérence médicamenteuse et autres séries critiques pour la sécurité ne sont pas protégeables par conception — ces tâches affichent un badge non-protégeable pour que la série soit le décompte honnête. Voir /features/streak-shields.

14

Mode Enfant — filtre de tranche d'âge côté serveur

Un filtre de tranche d'âge appliqué dans l'application back-end, pas dans le client, pour qu'une version altérée ne puisse pas le lever. Les comptes de moins de 13 ans (configurable à la hausse par le propriétaire de la cellule) ne voient que la tranche adaptée à l'âge de chaque surface — pas de point d'entrée Ember, pas d'invites de résolution de conflits adultes, pas de CTA d'achat affilié Wishbook. Voir /help/kid-mode + /parents pour les contrôles côté parent.

15

Position anti-Bark

ConKarma n'est pas un logiciel de surveillance. Nous ne proposons pas d'enregistrement de frappe, de scan de messages, de géolocalisation GPS ou de rapport d'historique web aux parents. Ce que nous proposons, c'est un audit visible par les parents — le parent voit que des flux ont eu lieu (flux de réparation lancé ; versement d'argent de poche demandé ; cosmétique débloqué) sans voir le contenu de ces flux. Autonomie pour l'enfant, surveillance pour le parent. Les deux ne sont pas opposés.

Questions fréquentes

Qu'arrive-t-il à ma série si j'oublie un jour ?
Puis-je vraiment dépenser mon DNA ?
Des inconnus peuvent-ils voir ce que je fais dans l'application ?
Et si je ne sais pas encore lire tous les mots ?

Demande à un adulte de t'aider à installer

Si tu as moins de 13 ans, ton parent ou ta tutrice doit créer le compte avec toi. Montre-lui cette page ou envoie-le sur /parents — il y a un guide complet pour les adultes.

Montre cette page à un adulte →

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